Le tourisme expérimental a été défini par Joël Henry et son Latourex, Laboratoire de tourisme expérimental, comme une nouvelle manière plus ludique, d'envisager le tourisme, à savoir utiliser pour concevoir et réaliser des voyages des contraintes volontaires.

Contraintes volontaires

modifier

Une contrainte volontaire est une façon de voyager en imposant des limites personnelles, soit par pur plaisir ou pour un sentiment d'aventure.

Clause de non-responsabilité Wikivoyage n'est pas responsable des blessures, pertes ou dommages occasionnés par la pratique d'une activité ci-dessous.

Aérotourisme

modifier
  1. Séjourner dans un aéroport mais sans s’envoler.
  2. Utiliser uniquement différentes ressources sanitaires, commerciales et gastronomiques proposées dans l'aéroport
  3. Prenez des vols vers d'autres pays mais ne sortez pas de l'aéroport

Alphabétique

modifier
  1. Vos déplacements doivent suivre l'ordre de l'alphabet

Aux quatre coins

modifier
  1. L'inverse de « Périphérique » : Parcourir une ville, un département, un pays au plus près de sa limite administrative, sans en sortir.

Belotourisme

modifier
  1. Votre destination doit être déterminée par une flèche lancée sur une planisphère.

Chez un ami

modifier
  1. Voyager dans la ville d'un ami sans avoir la volonté d'aller le voir, ni le lui avoir annoncé
  2. Lui envoyer les photos de votre voyage

Contre-monument

modifier
  1. Photographier non pas la vue d'un monument, mais la vue depuis le monument.

Corps humain

modifier

Visiter :

En Franceen EuropeDans le Monde
  • Corps  Isère
  • Anus  Yonne

Demi tourisme

modifier
  1. Tracer un trait qui partage le plan en 2 parties égales
  2. Parcourir la ville au plus près de cette ligne

Deux étoiles

modifier
  1. Vous ne pouvez séjourner dans un hôtel avec une note de plus de deux étoiles.

Dodécatourisme

modifier
  1. Restez dans des chambres se terminant par 12
  2. N'utilisez que 12 , 12 $ ou 12 GBP par jour
  3. Prenez que des moyens de transport qui partent à 12 h ou à la 12ème minute de chaque heure.
  4. Passer ses vacances dans la circonscription administrative numéroté 12 (L'Aveyron pour la France par exemple)
  5. Longer au plus près le douzième parallèle (nord ou sud)

Échecs et mat

modifier
  1. Vous prenez un plan quadrillé
  2. Vous tirez au sort une pièce excepté le pion
  3. Vous visiter les lieux accessibles par les déplacements de la pièce

Enduro-tourisme

modifier
  1. votre parcours ne doit pas être goudronné (excepté pour traverser ladite voie)

Tourisme gastronomique

modifier
  1. Visiter uniquement les villes connues pour leur spécialité gastronomique
    • Cambrai
    • Vire
    • Caen
    • Dijon
    • etc.

Habitant

modifier

Vous devez vous comporter comme un habitant. Allez au marché, faites du couchsurfing et ne visitez peu ou pas les installations pour touristes.

Homme des cavernes

modifier
  1. Vous ne pouvez pas utiliser de moyen de transport sauf la bicyclette ne disposant pas d'assistance électrique.

Ivresse

modifier
  1. Effectuer une visite en utilisant les lunettes simulant la consommation d'alcool

Jouer à domicile

modifier
  1. Voyager dans sa propre ville sans jamais retourner chez soi durant le temps déterminé

Jusqu'au bout de la nuit

modifier
  1. Faire du tourisme uniquement la nuit
  2. Effectuer les trajets et dormir uniquement de jour

Mascotte

modifier
  1. Vos photos doivent contenir votre mascotte

Monopoly-tourisme

modifier
  1. Acheter le monopoly d'un pays
  2. Se rendre dans la ville contenant les rues de ces derniers
  3. Lancer deux dés
  4. visiter la rue ou la gare/compagnie

Mono-premier plan sur poly-arrière plan

modifier
  1. Prendre une série de photo où le premier plan est identique, seul l'arrière-plan change

Morceau de plan

modifier
  1. Déchirer le plan en 2, 3, 4, 6 ou 8 (ou en autant de jours de présence)
  2. Attribuer à chaque jour le morceau de plan
  3. Vous ne pouvez pas sortir du morceau de plan (sauf et uniquement pour passer d'une journée à l'autre)

Moteur de recherche de wikivoyage

modifier
  1. Lancer 2 dés de 2 couleurs différentes
  2. Rechercher la combinaison dans le tableau
  3. Tapez la lettre dans la barre de recherche
  4. recommencer jusqu'à obtenir 1 seul proposition direct (s'il n'y a plus de proposition direct, revenir au précédent et choisir le premier de la liste)
Dé n°2
123456
dé n°1 1ABCDEF
2GHIJKL
3MNOPQR
4STUVWX
5YZEAIS
6EARTOL

Oiseau de nuit

modifier
  1. Vos trajets ne doivent se faire que de nuit.

Page au hasard de wikivoyage

modifier
  1. lancer 1 dé
  2. cliquer autant de fois sur Spécial:Page au hasard que le nombre apparaissant sur le dé

Périphérique

modifier
  1. L'inverse de « Aux quatres coins » : Faire le tour d'une ville, d'un département, d'un pays (limite administrative) sans jamais y rentrer.

Routard

modifier
  1. Vous ne pouvez pas rester à un endroit plus d'une nuit
  2. Vous ne pouvez pas retourner à cet endroit
  3. Vous ne pouvez pas louer de voiture.

Suivez la ligne

modifier
  1. Choisir une ligne de transport
  2. Vous ne pouvez pas vous éloigner de plus de 300 m des stations de la ligne

Tour d'un pays en train

modifier
  • Vous devez faire le tour du pays au plus près en ne prenant que le train
  1. France
Logo représentant 1 étoile moitié or et grise et 2 étoiles grises
Ces conseils de voyage sont une esquisse et ont besoin de plus de contenu. L'article est structuré selon les recommandations du Manuel de style mais manque d'information pour être réellement utile. Il a besoin de votre aide. Lancez-vous et améliorez-le !
Liste complète des autres articles du thème : Voyages thématiques
Articles liés au thème : Voyages expérimentaux